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newsletter #17

 
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jey
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MessagePosté le: Sam 14 Juin - 10:07 (2008)    Sujet du message: newsletter #17 Répondre en citant

Newsletter 17



Voici la version française de la newsletter #17 du mois de Juin 2008



DERNIERS DÉVELOPPEMENTS EN DATE

L'Hyboria découvre la danse !

Tout ce qui permet de socialiser est important dans un MMO, et vous allez désormais pouvoir vous détendre à la fin de votre journée de travail (c'est que ça fatigue, de défoncer des crânes à longueur de temps). Nous avons ajouté des mouvements de danse au jeu, chaque culture (Aquiloniens, Cimmériens et Stygiens) ayant les siens. Activez la danse dans votre liste de capacités et amusez-vous avec le mini-jeu de danse qui vous est proposé.

Mais, en Hyboria, danser ne se résume pas à regarder votre personnage évoluer au cours d'une belle animation. C'est à vous d'appuyer sur les bonnes flèches directionnelles, comme si vous attaquiez, pour déclencher divers mouvements !

Autres mises à jour et améliorations

Les Notes de mise à jour sont disponibles ici



Un mode Joueurs contre joueurs évolué : le meilleur est à venir !




L'Hyboria est un monde sans foi ni loi, et nous vous encourageons à vous affronter entre vous, du moins sur les nombreux serveurs JcJ mis à votre disposition. C'est tout l'intérêt de ce genre de jeu, pas vrai ? Cela étant, les agressions déloyales et sans motif ne devraient pas rester sans conséquences, et c'est pourquoi nous vous présentons aujourd'hui le mode Fugitif. A partir d'aujourd'hui, il vaut mieux réfléchir avant de taper !

D'ici fin juin, de nombreuses améliorations auront été apportées au mode JcJ, y compris des niveaux et de l'équipement spécialement conçus pour ce mode, et donc, le mode Fugitif. Si vous aimez vous mesurer aux autres joueurs, le meilleur est clairement à venir !

(Cliquez ici pour tout savoir)

Plus de quêtes, dont plusieurs dizaines de nouvelles quêtes doublées !



Nous vous offrirons bientôt des tonnes de nouvelles quêtes, réparties entre les trois royaumes d'Aquilonia, de Cimméria et de Stygia. Viendront s'y ajouter plus d'une dizaine de nouvelles quêtes concernant les Monts Eiglophiens, ainsi que des dizaines de quêtes pour personnages de niveau 30 et plus.

Enfin, pour répondre à votre demande, nous allons doubler une soixantaine de quêtes majeures de plus, ce qui augmentera la sensation d'immersion prodiguée par le jeu.



Meilleure interface graphique de discussion, d'amis et de guilde !



Nous avons pris en compte vos remarques concernant les interfaces d'amis et de guilde, et nous avons des tas d'idées pour les améliorer. Nous sommes actuellement en train de les refaire pour les rendre plus belles et plus intuitives, en tenant compte de vos commentaires !

Vous pourrez désormais regrouper vos amis par catégorie, comme dans les services de messagerie instantanée. L'interface de discussion est elle aussi en cours d'amélioration.

Découvrez des images de ces changements ici



Améliorations notables apportées à d'importants donjons stygiens



Nous avons identifié plusieurs donjons de Stygia, et plus particulièrement de la province de Khopshef, qui vont être refaits avec la plus grande attention. La Pyramide des Anciens et la salle au trésor des Anciens en font partie, et nous allons les reconstruire afin que vous puissiez recommencer à tout casser à l'intérieur !

Nous allons, entre autres, modifier les mécanismes de jeu dans ces donjons, ce qui se traduira par davantage de rencontres et un meilleur script. Et, bien sûr, la distribution de butin sera elle aussi améliorée.


Un nouveau donjon gigantesque pour la région du Fleuve du Tonnerre !




Nous faisons tout pour ajouter le plus de contenu possible au jeu, non seulement en termes de nouvelles quêtes, comme expliqué ci-dessus, mais aussi pour ce qui est des nouvelles zones. Ainsi, nous vous proposerons bientôt un nouveau donjon de haut niveau dans la zone du Fleuve du Tonnerre !

Nous ne tenons pas encore à trop vous en révéler à ce sujet, mais nous avons décidé de vous montrer quelques images pour vous donner une idée du look qu'aura ce donjon quand il sera disponible.

Énormes améliorations pour l'équipement et le butin !

Nous travaillons toujours à l'amélioration du butin, aussi avons-nous assigné encore plus de ressources à cet aspect du jeu, et il y a de bonnes chances que vous ayez déjà vu le résultat. Notre équipe dédiée aux objets œuvre sans relâche pour vous proposer un équipement toujours plus intéressant, en modifiant l'aspect de certains objets et en améliorant les butins.

Le jeu comprend déjà plusieurs dizaines de milliers d'objets, et notre travail consiste à faire en sorte que la diversité visuelle soit au rendez-vous et qu'il soit possible de mettre la main sur du butin utile sans devoir partir en raid dans les donjons les plus dangereux qui soient.


DÉVELOPPEMENTS À VENIR
Il est parfois dangereux de regarder trop longtemps dans une boule de cristal, mais prenons tout de même le risque. Voici ce que vous pouvez vous attendre à voir d'ici la fin de l'année.

Les points de surpuissance débarquent en Hyboria !

Nous avons conçu le système des points de surpuissance pour récompenser les joueurs qui passent du temps à jouer à Age of Conan. Il s'agit de points que vous gagnez en exécutant des actions spéciales, telles que le fait d'être membre d'une guilde, de posséder une forteresse, ou encore d'aller au-delà du niveau 80.

Vous gagnez également des points de surpuissance rien qu'en restant abonné au jeu. Vous pouvez commencer à les cumuler sans attendre, même si les avantages qu'ils vous permettront d'obtenir ne seront ajoutés qu'à date ultérieure.

(Cliquez ici pour tout savoir).


Alliances de guildes, forteresse de légende et merveilles du monde !



Alors là, c'est du lourd. D'ici la fin de l'année, nous vous offrirons une énorme mise à jour, dont le nom actuel est Royaumes barbares. Elle permettra, entre autres, les alliances entre guildes, des combats au pied de forteresses de légende, et la construction de merveilles du monde... que vous pourrez bien évidemment prendre aux autres guildes !

Nous en profiterons également pour développer le système des points de surpuissance, ce qui vous permettra de gagner des points en étant membre d'une guilde victorieuse. Et de nombreux avantages obtenus grâce aux points de surpuissance seront eux aussi ajoutés à cette mise à jour.

(Cliquez ici pour tout savoir).


Une immense nouvelle région cimmérienne en extérieur : la Passe d'Ymir !



En ce moment même, une partie de notre équipe travaille à la réalisation d'une nouvelle région en extérieur : la Passe d'Ymir. Située en Cimméria, elle sera d'une taille comparable à celle des Monts Eiglophiens et contiendra de nombreuses nouveautés en termes de créatures et de quêtes, sans oublier un relief particulièrement intéressant...

La création de cette zone de jeu est déjà bien avancée, mais nous préférons attendre encore un peu avant de vous la révéler dans toute sa splendeur. Pour vous faire patienter, nous vous avons tout de même mis quelques captures d'écran de côté, afin que vous sachiez à quoi vous attendre quand vous entendrez de nouveau l'appel des montagnes.


Amélioration des villes des joueurs, des forteresses et du système d'artisanat !



De nombreuses guildes ont déjà commencé à s'emparer des zones riches en ressources de l'Hyboria : la Plaine de Lacheish, le Poitain et le Marais du Lotus Pourpre. Les premières villes de guilde s'élèvent déjà çà et là, et les Royaumes Frontaliers devraient bientôt voir apparaître leurs premières forteresses.

Nous avons reçu beaucoup de commentaires de votre part concernant ces zones, aussi avons-nous décidé de vous proposer de nombreuses modifications dans les mois à venir, que ce soit au niveau des villes ou du système d'artisanat. Cela devrait encore plus vous plaire, d'autant que nous vous offrirons également de nouvelles opportunités de personnalisation de votre ville !


DIVERS

Mieux connaître les développeurs : Gaute Godager, directeur du jeu



MMORPG.com a eu un long entretien avec Gaute Godager, le directeur du jeu, au cours duquel celui-ci a parlé de tout, de son enfance à ce qu'il fait au sein de Funcom. Gaute est l'homme qui est à la base du jeu et la tête pensante du service créatif, après avoir été l'un des fondateurs de Funcom, en 1993 !

(Cliquez ici pour tout savoir).

Grand jeu gratuit : gagnez un compte à vie et des tonnes d'objets virtuels !

Voici votre chance de gagner un compte à vie Age of Conan et de nombreux objets virtuels exclusifs ! Il vous suffit pour cela de nous envoyer un e-mail et, si votre nom est tiré au sort, votre compte sera transformé en compte à vie ou, si vous n'en possédez pas, nous vous en ouvrirons un.

Pour participer, il suffit d'envoyer un e-mail à l'adresse suivante : contest@ageofconan.com avant le 22 juillet. Nous avons juste besoin de vos nom, adresse, numéro de téléphone et nom de compte Age of Conan.
<ul>
Concours 100% gratuit
Prix : un (1) compte à vie Age of Conan, ou la transformation de votre compte existant en compte à vie</li><li>Les chances de gagner dépendent du nombre de participants
Ce concours est ouvert aux résidents des pays suivants : Allemagne, Autriche, Belgique, Canada, Danemark, Etats-Unis (sauf Rhode Island et Puerto Rico), Finlande, France, Grèce, Italie, Japon, Norvège, Pays-Bas, Pologne, République tchèque, Royaume-Uni, Suède et Suisse
Le tirage au sort sera effectué à Oslo, Norvège, le 23 juillet 2008
Les éventuels taxes ou frais de douane sont à la charge du vainqueur
Participation au concours interdite là où cela est contraire aux lois locales
</ul>

Les bonnes critiques se multiplient !


Age of Conan a été mis en ligne il y a quelques semaines à peine et les critiques pleuvent de toute part. Voici celles que nous avons trouvées sur les principaux sites :

Gamezone – 9,4/10
Gamespot – 8.5/10

Gamespy – 4/5
AtomicGamer – 92/100

USA Today – 8/10
Brandtford Expositor – 90/100

HookedGamers – 8/10
G4 TV – 4/5
Sci-fi-com – A/A
GameGirl – 10/10

Warcry – 94%
Boomtown – 9/10
Indianapolis Star – 4/5
Gamer 2.0 – 9/10

… et bien d'autres encore !


Source


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MessagePosté le: Sam 14 Juin - 10:07 (2008)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 14 Juin - 11:06 (2008)    Sujet du message: newsletter #17 Répondre en citant

Sacré copier/coller, je suis impressionné Jey...tu veux du Synthol ?  Twisted Evil Razz
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MessagePosté le: Sam 14 Juin - 11:14 (2008)    Sujet du message: newsletter #17 Répondre en citant

Exclamation Il y a un sacré travaille de mis en page, faut pas croire.. Neutral
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MessagePosté le: Sam 14 Juin - 12:56 (2008)    Sujet du message: newsletter #17 Répondre en citant

jey a écrit:
Exclamation Il y a un sacré travaille de mis en page, faut pas croire.. Neutral



Je confirme ^^ c'est le bordel le cop/col ici, les retours a la ligne laissent a desirer !

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MessagePosté le: Sam 14 Juin - 13:38 (2008)    Sujet du message: newsletter #17 Répondre en citant

J'ai testé la danse, c'est sympa, il y a des combos et tout...dommage, il n'y a pas de ABBA ni de disco en général....pfff, quel manque de goût...
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 05:47 (2017)    Sujet du message: newsletter #17

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